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Newsletter 16. März 2022

Kultur Trend

Metaversum, virtuelle Welten und Museen

Zahlreiche Unternehmen, Projekte sowie Museen beschäftigen sich derzeit mit dem Metaversum, wie ein Überblick über die Aktivitäten in Berlin zeigt: „Deep Dive #22: Metaverse – Digitaler Zwilling unserer Welt“ ist der aktuelle Beitrag einer Themenreihe von Projekt Zukunft Berlin, einer Landesinitiative zur Förderung des Wachtumsfeldes Informations- und Kommunikationstechnologien, Medien und Kreativwirtschaft. Zu den genannten Aktivitäten gehört eine immersive Video-Installation ebenso wie eine Ausstellung zu NFT-Kunst. Bei der Londoner Serpentine Gallery ist das Metaversum Thema und Ausgangspunkt für Experimente in virtuellen Welten wie dem Online-Spiel „Fortnite“. Dort kann auf der virtuellen Insel „Party Royale“ in einer Nachbildung der Kunstgalerie die Ausstellung des Künstlers KAWS besucht werden. Andres Hutter hat hinter die Kulissen gesehen. Hubs von Mozilla ist die Plattform, die das Bank Austria Kunstforum Wien für seine Dependance im Metaversum nutzt. In der letzten Woche war dort die Eröffnung mit der aktuellen Ausstellung „Project to Infinity“ von Edgar Tezak. Aber nicht nur Kunstmuseen, auch Naturkundemuseen bereiten sich auf den Eintritt ins Metaversum vor. Nicole Buckler berichtet über die Augmented-Reality-Galerie, die das Ergebnis eines Gemeinschaftsprojekts ist, und zwar einer Zusammenarbeit zwischen dem Natural History Museum of Los Angeles County und der University of Southern California. Gemeinsam haben die Teams über zwölf virtuelle Modelle von Tieren aus der Eiszeit erstellt. Im nächsten Schritt geht es jetzt darum, wie wissenschaftlich exakt sich diese ersten Modelle in virtuellen Welten einsetzen lassen.

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Kultur Digital

Besuch einer Grabung

Rund 800 Jahre Berliner Geschichte ab dem 13. Jahrhundert können bei einer virtuellen 360°-Führung entdeckt werden. Kira Fislage gibt im Webtipp des Magazins „Archäologie in Deutschland“ erste Hinweise zur archäologischen Zeitreise durch den Berliner Molkenmarkt.
aid-magazin.de, molkenmarkt.berlin.de

Konzeption einer Ausstellung

Ausstellungsmacher:innen finden auf dem Online-Portal „Ausstellungen kontorvers“, dem Ergebnis eines DFG-Erkenntnistransferprojekts, Forschungserkenntnisse und Praxisbeispiele zur Vermittlung kontroverser wissenschaftlicher Themen in Museen und Ausstellungen.
idw-online.de, ausstellungen-kontrovers.de

Umfrage zu digitalen Angeboten

Mit einer Umfrage innerhalb des Projekts „Digitaler Besuchs-Assistent“ möchten die Pinakotheken in München mit Unterstützung des Bayerischen Staatsministeriums für Wissenschaft und Kunst herausfinden, wie Menschen mit Kunstwerken interagieren möchten.
pinakothek.de, Umfrage

Social Media und Kultureinrichtungen

#StandwithUkraine

Was tun Kulturinstitutionen? Was können sie tun? Boudewien Chalmers Hoynck van Papendrecht gibt anhand von Beispielen Anregungen für die Auftritte auf Social-Media-Plattformen zu #StandwithUkraine, etwa „Solidarität zeigen“ oder „Maßnahmen ergreifen“.
museumnext.com

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Mobile Anwendungen im Kulturbereich

„Realworld Art“

Quirin Brunnmeier berichtet über Manuel Rossners echtere Welt, die sich mit der App „Realworld Art“ öffnet. In einem virtuellen Museum werden 65 Kunstwerke von 58 Künstlern, die im Zeitraum von 2000 bis 2022 entstanden sind, präsentiert: „The World is Not Enough“.
gallerytalk.net, realworld.art, App Store, Google Play

Kultur und Technologie

„Ithaca“

Historiker:innen der Universität Venedig und das britische Unternehmen DeepMind haben gemeinsam „Ithaca“ entwickelt. Diese künstliche Intelligenz kann antike griechische Texte relativ genau wiederherstellen und herausfinden, wann und wo sie geschrieben wurden.
newscientist.com

Cultural Entrepreneurship

Unterstützung für Selbstständige

Freie Künstler:innen und Kulturschaffende aller Sparten werden vom Programm KUBUZZ in ihrer beruflichen Selbstständigkeit unterstützt. Das Weiterbildungs- und Coachingprogramm in Baden-Württemberg ist an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg angesiedelt.
idw-online.de, kubuzz.de

Studien rund um Kultur

„Streaming während der Corona – Pandemie“

Besonders in den Blick genommen hat eine neue Studie der Krankenkasse DAK Gesundheit in Zusammenarbeit mit dem Universitätsklinikum Hamburg-Eppendorf die tägliche Nutzungsdauer von Streaming-Plattformen bei Jugendlichen zwischen zehn und siebzehn.
onlinemarketing.de, ocs.dpaq.de

Kultur-Zahlen

40.000

2013 haben die Bewohner:innen Timbuktus heimlich rund 285.000 historische Manuskripte in die 1.000 Kilometer südlich gelegene Hauptstadt Bamako gebracht. 40.000 Seiten dieser „Timbuktu-Manuskripte“ sind jetzt digital verfügbar.
dw.com, artsandculture.google.com

Satirekultur

Unfassbares mit dem Zeichenstift ausdrücken

Silvan Wegmann hat eine Auswahl zusammengestellt, die zeigt, wie Karikaturist:innen den Krieg in der Ukraine sehen.
tagblatt.ch

Kultur-Zitat

„Die Beschäftigung mit dem Original von Werner Tübke und neue Interpretationen durch digitale Innovation halten wir für zeitgemäß. Dieser Umgang mit dem kulturellen Erbe soll eine Diskussion darüber beflügeln, wie wir Geschichte und Kunstgeschichte sowie ihre Botschaften lebendig halten und immer wieder neu entdecken können“, sagt Markus Löffler, Betreiber des Kunstkraftwerk Leipzig und Initiator von „Tübke Monumental“.
leipziginfo.de

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Termine

17.03.2022 Die Daten des Publikums erfolgreich erheben und sinnvoll analysieren, online
17.03.2022 Wissenschaft im Wandel. Vom Buch zum Knowledge Graphen, online
21.03.2022 Der Mehrwert von Playerjourneys für das digitale Publikum, online
22.03.2022 #arthistoCamp, online
23.-27.03.2022 36. Deutscher Kunsthistorikertag „FORM FRAGEN“, Stuttgart
23.03.2022 12 Uhr Kultur – agil durch die Mittagspause …, online
24.03.2022 Digitalität der Organisationen. Wandel von Leadership und Arbeitskultur, online
24.03.2022 So offen wie möglich, online
24.-26.03.2022 Digital Gender: … in Systemen künstlicher Intelligenz, Dresden
28.03.2022 Virtuelle Exkursion und Online-Führungen planen und durchführen, online
29.-31.03.2022 Cultural Leadership im Kulturbetrieb, online
31.03.-01.04.2022 Sammler*innen, Sammlung, Netz, Wolfenbüttel
31.03.2022 Einführung in die Digitale Kunstgeschichte & Digital Humanities, online

01.04.2022 Leadership im Kontext neuer digitaler Technologien, online
01.-30.04.2022 Poem = Work of Art, online
04.04.2022 Wie Kunst und Kultur mit ihrem digitalen Publikum interagiert, online
06.04.2022 12 Uhr Kultur – agil durch die Mittagspause …, online
07.04.2022 Wie gelingt uns der Wandel in den Organisationen? online
07.04.2022 Diversität und digitale Transformation, online
11.04.2022 Erzähl mir mehr! Storytelling für den digitalen Raum, online
14.04.2022 Prozesse statt Projekte. Über die Black Box „Digitale Führung“, online
22.04.-08.06.2022 KI-Biennale Essen
25.04.2022 Wie gelingt Kulturvermittlung im digitalen Raum? online
25.-27.04.2022 Focus: Museum, Brandenburg an der Havel
26.04.2022 Das Publikum ist mein Kunde. Zur Psychologie …, online
28.04.2022 Kollaboratives Arbeiten und agiles Management in Kunst, Kultur …, online

02.05.2022 Große Online-Veranstaltungen lebendig gestalten, online
04.05.2022 12 Uhr Kultur – agil durch die Mittagspause …, online
04.-15.05.2022 DOK.fest, München
05.05.2022 Das Digitale Publikum. Wer, wie, was …? online
08.-11.05.2022 Das attraktivere Museum, Saarland
09.05.2022 Konzeptentwicklung für Kulturvermittlungsprojekte im digitalen Raum, online
12.05.2022 Virtuelle Exkursion und Online-Führungen planen und durchführen, online
12.-13.05.2022 Institutionskritik an Museen und Datenbanken …, Wien
13.05.2022 Social Media Kanäle erfolgreich einsetzen, um Inhalte mit …, online
15.05.2022 Internationaler Museumstag

Bildserie der Woche

Erich Dieckmann. Möbel aus Holz, Rohr, Stahl


prometheus-bildarchiv.de

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