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Calaios ist online!
Anfang der Woche hat Calaios, die Plattform für Online-Führungen, Vorträge & Workshops gelauncht. Dort führen Guides, Explorers und Educators mit ihren Online-Veranstaltungen aus den Bereichen Kunst, Kultur, Natur und Wissenschaft in Museen, in Ausstellungen, durch Stadtteile oder zu anderen Orten, wo es etwas zu erzählen und zu sehen gibt. So geht es beispielsweise mit Lena Winter über die MISA, die zum ersten Mal in Kooperation mit der VAN HAM KUNST_HALLE in der Nähe von Köln stattfindet, oder mit Sascha Klein zu einer Street Art Tour durch Köln-Ehrenfeld, oder es geht zu einer Echtzeit-Sternenshow mit Hubbie und Horst Thiel. In den nächsten Wochen wird auf der Plattform ständig weiterentwickelt und täglich werden neue Online-Veranstaltungen ins Angebot aufgenommen.
Entstanden ist die Idee zu Calaios in der Zeit der Pandemie, als viele selbstständige Kunstvermittler:innen und Städteguides ohne Arbeit waren, weil Kulturinstitutionen schließen mussten und Führungen und Workshops vor Ort nicht mehr stattfinden konnten. In den Fortbildungsseminaren der Pausanio Akademie zu Cultural Entrepreneurship war das Bedürfnis groß, Ideen für kostenpflichtige digitale Angebote zu entwickeln, damit einerseits Geld verdient werden kann und andererseits Kunst und Kultur erlebbar bleibt.
Mit der Öffnung von Calaios ist das jetzt möglich. Alle Städteguides, Kunstvermittler:innen, Explainers, Educators können sich als Veranstalter:innen registrieren und ihre Online-Veranstaltungen anbieten und alle Interessierte können die Online-Veranstaltungen buchen.
Erst einmal reinschnuppern? Geht! Mit dem Gutscheincode “CALAIOS-OPENING-2021″ können die ersten Online-Veranstaltungen kostenlos besucht werden.
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Kultur Digital
Zweigleisig
Gemeinsame Führungen durch die Dauerausstellung für Besucher:innen vor Ort und im Internet werden jetzt mit professioneller Ausrüstung vom Museum des Landschaftsverbandes Westfalen-Lippe in Herne angeboten. So soll das digitale Angebot stärker im Alltag integriert werden.
halloherne.de
Fest
Als ehemalige Wanderausstellung wurde „Synagogen in Deutschland – Eine virtuelle Rekonstruktion“ mit den virtuell wiederaufgebauten Synagogen in Deutschland im Hochbunker an der Friedberger Anlage in Frankfurt am Main eröffnet, wo sie zukünftig dauerhaft beheimatet ist.
juedische-allgemeine.de
Meilenstein
Seit Beginn des europäischen Digitalisierungsprojektes EODOPEN im November 2019 sind an der Universitätsbibliothek Regensburg bereits 500 Werke aus dem 20. Jahrhundert mit einer großen thematischen Bandbreite digitalisiert worden und öffentlich zugänglich.
idw-online.de, uni-regensburg.de, digital.bib-bvb.de
Social Media und Kultureinrichtungen
#StadtLandDüssel
Sechs Monate dauerte die Aktion #StadtLandDüssel in Anlehnung an „Stadt-Land-Fluss“, an der sich acht Kulturinstitutionen beteiligten und die dazu beitragen sollte, neue Seiten von Düsseldorf kennenzulernen. Gestartet wurde Mitte Mai zum internationalen Museumstag.
duesseldorf.de, twitter.com
#Museum30
Seit 2017 ruft @magnifyzoology im November unter dem Hashtag #Museum30 zum Fotoaustausch auf. Jeden Tag inspiriert ein anderer Begriff, ein Bild zu teilen, entweder ein altes Foto aus dem Museum oder eine eigene Zeichnung oder … Heute ist es „Celebration“.
magnifyingzoology.wordpress.com, twitter.com
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Mobile Anwendungen im Kulturbereich
„Pet Portraits“
Schnell mal das eigene Haustier fotografieren und mit dem Foto in Tausenden von Kunstwerken nach einem Doppelgänger suchen, das ermöglicht die App „Pet Portraits“. Die Ergebnisse werden mit zusätzlichen Informationen zum Kunstwerk und zur Übereinstimmung angezeigt.
business-punk.com, notebookcheck.com, artsandculture.google.com
Kultur und Technologie
PIDs in der Bibliothek
Ende September führte die British Library eine neue Richtlinie für ihre dauerhaften digitalen Verweise auf eine physische oder digitale Einheit ein. Dort werden die Gründe für „Persistent Identifiers (PIDs)“ dokumentiert und Anforderungen für deren Verwendung festgelegt.
blogs.bl.uk
Cultural Entrepreneurship
Herausforderungen und Lösungen
In den letzten vier Jahren hat „Active Image“, ein Marktplatz für digitale Kunst, mit dem Deutschen Filmmuseum zusammengearbeitet, um das Museum analog und digital zukunftsorientiert aufzustellen. Ein Kernelement von fünfen war die Verbesserung der Online-Einnahmequellen.
museumnext.com, activeimage.io
Studien rund um Kultur
„Audience Segmentation System in European Theatres“
Ergebnisse der dreijährigen, europaweiten Studie „Audience Segmentation System in European Theatres“ wurden jetzt im Stadttheater Klagenfurt präsentiert. Da es kein Durchschnittspublikum gibt, wurden die 7.575 Fragebögen in insgesamt zwei Cluster und neun Segmente eingeteilt.
wienerzeitung.at, igkikk.at, creativeeuropeuk.eu
Kultur-Zahlen
1320 bis 1466
Franziska Klemsteins Rezension befasst sich mit dem Projekt „Die Augsburger Baumeisterbücher. Digitale Edition der mittelalterlichen Stadtrechnungen von 1320 bis 1466“, dessen vorrangiges Ziel es es, die Quellen zugänglich und nutzbar zu machen und einen umfassenden Index zu erstellen.
ride.i-d-e.de, augsburger-baumeisterbuecher.de
Spaßkultur
Welches ist das Beste?
Bis zum 23.11. kann unter den Einsendungen zum GIF IT UP 2021 online das beste GIF gewählt werden. Keine leichte Wahl.
gifitup.net
Kultur-Zitat
„Die Corona-Pandemie hat gezeigt, wie wichtig es ist, dass Museen ihre Sammlungen und Angebote auch digital zugänglich machen, gerade auch für Schulen, die wochenlang nur digital unterrichten konnten“, sagt die Direktorin des Bremer Focke-Museums, Prof. Dr. Anna Greve, anlässlich des Projektstarts „Digitales Schaumagazin“.
kreiszeitung.de
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Termine
17.-19.11.2021 Welches Potential bieten digitale Angebote für Museen? Köln
18.11.2021 Die eigene Webseite als digitale Heimat für den Dialog, online
18.11.2021 #LernweltMuseum – Tagungspreview, online
18.11.2021 MISA – VAN HAM KUNST_HALLE, online
19.11.2021 Wie erfährt mein Publikum von meinen Angeboten? online
19.-21.11.2021 Nachhaltigkeit als kulturelles Projekt, Tutzing
21.11.2021 Street Art Tour Köln-Ehrenfeld, online
22.11.2021 Der Mehrwert von Playerjourneys für das digitale Publikum, online
22.11.2021 Lernwelt Museum – Dimensionen des Lernens im Museum, online
22.11.2021 Calaios‘ Lesezeit – Rudi Rakete und das Haus am Fluß (I), online
22.-24.11.2021 Digital Marketing Summit, online
23.11.2021 Wie gelingt uns der Wandel in den Organisationen? online
23.11.2021 Calaios‘ Lesezeit – Rudi Rakete und das Haus am Fluß (II), online
23.-24.11.2021 … vom Umgang mit dem Unerwarteten. Digitale Transformation gestalten, online
23.-24.11.2021 Initiative Netzwerk Besucherforschung: Gründungsveranstaltung, Dortmund
23.-25.11.2021 1E9 THE_CONFERENCE 2021 – SYNTHESE, München, online
25.11.2021 Das Digitale Publikum. Wer, wie, was …? online
25.11.2021 KREATOPIA 2021: #Future Business, Rostock, online
26.11.2021 Social Media Kanäle erfolgreich einsetzen …, online
26.-28.11.2021 Next Level Festival for Games, Essen
27.11.2021 Echtzeit-Sternenshow mit Hubbie, online
29.11.2021 Wie gelingt Kulturvermittlung im digitalen Raum? online
30.11.2021 Geschäftsmodelle … Wer zahlt in Kunst und Kultur womit wofür? online
30.11.2021 (Weiter-)Entwicklung von Research Tools & Data Services in der NFDI4Culture, online
01.12.2021 Grundlagen für ein erfolgreiches digitales Sammlungsmanagement, online
01.12.2021 Virtuelle Räume in Lehre und Kultur, online
01.-02.12.2021 #vBIB21, online
02.12.2021 Bildrechte für Kunst, Kultur und Wissenschaft im digitalen Raum, online
06.12.2021 Konzeptentwicklung für Kulturvermittlungsprojekte im digitalen Raum, online
06.-08.12.2021 Digital Exhibitions Summit, online
07.12.2021 Das Publikum ist mein Kunde. Zur Psychologie …, online
08.12.2021 Live Formate. Große Online-Veranstaltungen lebendig gestalten, online
09.12.2021 Die eigene Webseite als digitale Heimat für den Dialog, online
09.12.2021 Videogames – A Door to New and Diverse Audiences, online
09.12.2021 Achieving Positive Social Impact Through Videogames, online
09.-10.12.2021 Openness und Kunst- und Museumsbibliotheken, Wien
10.12.2021 Wie erfährt mein Publikum von meinen Angeboten? online
13.12.2021 Beeinflussungstechniken für digitale Werbung und Verkauf, online
14.12.2021 Kollaboratives Arbeiten und agiles Management in Kunst, Kultur und …, online
15.12.2021 Bild und Ton. Medienproduktion für Kultureinrichtungen, online
16.12.2021 Einführung in die Digitale Kunstgeschichte & Digital Humanities, online
17.12.2021 Virtuelle Exkursion und Online-Führungen planen und durchführen, online
20.12.2021 Videokonferenzen. Technik für Online-Meetings, online
21.12.2021 Computer Vision. Wie lernen Computer sehen? online
14.-15.01.2022 Gründerseminar des Verbandes Deutscher Kunsthistoriker e.V., online
17.01.2022 Erzähl mir mehr! Storytelling für den digitalen Raum, online