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Newsletter 30. September 2020

Kultur Trend

Kunstmessen: Verlegungen, Verkleinerungen, Ergänzungen

Verschoben in den November ist die Art Cologne, und die Art Düsseldorf soll im kommenden Frühjahr stattfinden. In Wien fiel die Viennacontemporary in diesem Jahr kleiner aus, aber sie fand statt, mit einem für Stefan Kobel erfreulich professionellen Angebot. Darüber hinaus bietet diese Kunstmesse via Plattform vc_on eine digitale Erweiterung mit Kunst aus Wien, Zentral- und Osteuropa. Die Chart in Copenhagen fand auch statt, aber nicht zentral in der Kunsthal Charlottenborg, sondern in den Räumen der 28 teilnehmenden Galeristen in den skandinavischen Hauptstädten Helsinki, Kopenhagen, Oslo, Stockholm und Reykjavík mit direkten und qualitativ nachhaltigen Begegnungen, vor Ort und per Zoom. Annulliert wurden die Fiac in Paris und die französische Kunst- und Antiquitätenmesse Biennale de Paris, wo momentan bei einer Kooperation mit Christie’s mehr als neunzig Werke von 42 Biennale-Händlern unter den digitalen Hammer kommen. Für Eva Karcher zeigt sich derzeit aufgrund der virusbedingten Neuregelungen und veränderten Rahmenbedingungen in der gesamten Branche ein Schlüsselthema: wie verschiebt sich kurz-, mittel- und langfristig die Balance zwischen lokal und global, zwischen offline und online?

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Kultur Digital

Debatten im Museum

Auf die Frage wie Museen in Zukunft als Debattenorte gestaltet werden können, bietet das Zeppelin Museum in Friedrichshafen im Vorfeld der Ausstellung „Beyond States. Über die Grenzen von Staatlichkeit“ mit dem „Debatorial“ eine interaktive Plattform an.
monopol-magazin.de, debatorials.zeppelin-museum.de, zeppelin-museum.de

Landesmuseum im Netz

Seit Mitte September ist das Digitale Landesmuseum in Thüringen anlässlich des 100-jährigen Bestehens von Thüringen mit 100 Objekten aus 100 Museen eröffnet. Die Geschichten zu den einzelnen Exponaten sollen einen neuen Zugang zur Vergangenheit Thüringens schaffen.
mdr.de, dlmt.museumsverband-thueringen.de

Siebenbürgisch-sächsische Kultur

Lucian Binder-Catana arbeitet für das Siebenbürgische Kulturzentrum und beschäftigt sich dort mit den Fragen, wie kulturelles Erbe digital vermittelt werden kann und wie künftig digitale Projekte im Kultur- und Besucherzentrum aussehen können.
siebenbuerger.de

Social Media und Kultureinrichtungen

Literaturbetrieb

Einen Einblick in die Möglichkeiten für Autor:innen, Social-Media-Plattformen zur Selbstvermarktung und zum Austausch mit den Fans zu nutzen, gibt Miriam Zeh. Sie kommt zu dem Schluss, dass eine große mediale Gefolgschaft einen Bucherfolg beeinflussen kann.
deutschlandfunkkultur.de

Museumsbetrieb

Über den Erfolg der Uffizien auf dem chinesischen Videoportal TikTok, der wahrscheinlich auch Grund für die Verdoppelung des Anteils junger Besucher:innen im Museum ist, berichtet James Imam. Unter Beobachtung stehen Alternativen zu TikTok, bereit für neue Auftritte, falls nötig.
theartnewspaper.com

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Mobile Anwendungen im Kulturbereich

„AR Interactive Guide Tool“

Wie Augmented-Reality-Technologie im Museum die klassische, lineare Museumsführung erweitern kann, wird im Projekt „Visitor Journeys neu gedacht – digitale Erweiterung des Museumsbesuchs“ getestet. Maite Kallweit hat nachgefragt, was die App kann.
museum4punkt0.de

„Sleep“

Im Jahr 2015 wurde die App „Sleep“ des Komponisten Max Richter veröffentlicht. Er arrangierte sein 8 1/2-stündiges Werk in Kooperation mit dem Neurowissenschaftler David Eagleman, um die Musik an die verschiedenen Phasen des menschlichen Biorhythmus anzupassen.
musermeku.org, maxrichtermusic.com

Kultur und Technologie

Fotogrammetrie und Virtual Reality

Bei der Schaffung von Virtual-Reality-Umgebungen ermöglicht Fotogrammetrie, reale Umgebungen nachzubilden. Mit der Technik können Fotos eines realen Objektes ein digitales 3D Modell generieren und den Arbeitsablauf der Künstler:innen im Projekt „V4Design“ erleichtern.
v4design.eu

Cultural Entrepreneurship

Musikunternehmen und Urheberrecht

Zum Panel „Neues Urheberrecht im Praxischeck. Was bedeutet die Umsetzung von Artikel 17 für Musikunternehmer*innen?“ hatte der VUT Mitte September vier Gäste eingeladen. Die Aufzeichnung der Debatte steht online zur Verfügung.
vut.de

Studien rund um Kultur

„Zukunftskompetenzen von kleinen und mittelgroßen Verlagen (KMV) im digitalen Wandel“

Laut einer Studie der Hochschule für Technik, Wirtschaft und Kultur (HTWK) Leipzig fühlen sich drei Viertel von 61 Verlagen, die geantwortet haben, durch die Digitalisierung nicht gefährdet. Das gedruckte Buch und der stationäre Buchhandel bleiben für sie Kerngeschäft.
boersenblatt.net

Kultur-Zahlen

3.300

Auf der Website des Niklas-Luhmann-Archivs ist der zweite Auszug der ersten Sammlung des Luhmannschen Zettelkastens jetzt online. Knapp 3.300 Zettel wurden dafür transkribiert und editiert. Sie zeigen beispielhaft die Verknüpfungslogik der Zettelsammlung.
idw-online.de, niklas-luhmann-archiv.de

Spaßkultur

„The Happiness Museum“

Warum wird Dänemark oft als das glücklichste Land der Welt bezeichnet? Was hat Hygge damit zu tun? Wie kann etwas so subjektives wie das Glück gemessen werden? Antworten darauf gibt das Happiness Museum in Kopenhagen.
thehappinessmuseum.com

Kultur-Zitat

„Die Kunstwelt war etwas hinterher in der digitalen Entwicklung und die Pandemie hat dazu beigetragen, dass wir aufgeholt haben. Das Physische und Digitale werden auch zukünftig in der Kunst Hand in Hand gehen. […] Auch Teile der viennacontemporary werden jetzt online gespielt …“ Johanna Chromik, künstlerische Leiterin der viennacontemporary, sieht Chancen für die Kunstbranche, trotz aller Herausforderungen in der gegenwärtigen Situation.
c.viennacontemporary.at

Termine

01.10.2020 Geschäftsmodelle entwickeln. Wer zahlt in Kunst und Kultur womit wofür? online
05.10.2020 Let´s play! Der Mehrwert von Playerjourneys für das digitale Publikum, online
06.10.2020 Investigating the Contact Zone, online
06.10.2020 Bild- und Urheberrechte, online
07.-08.10.2020 Digital Officer & Data Science im Kultursektor, Köln
09.10.2020 Content is King! Social Media Kanäle erfolgreich einsetzen, um …, online
10.-11.10.2020 Vintage Computing Festival Berlin, online
12.10.2020 Ideengenerator. Konzeptentwicklung für Kulturvermittlungsprojekte im …, online
13.10.2020 Das Digitale Publikum. Wer, wie, was …? online
14.-17.10.2020 SoundTrack_Cologne 17, Köln
15.10.2020 … Bloggen als strategisches Instrument für Kulturanbieter, online
16.10.2020 Wie erfährt mein Publikum von meinen Angeboten? online
17.10.2020 Bookfest digital
19.-20.10.2020 Connect to Collect, Stockholm
20.10.2020 Computer Vision. Wie lernen Computer sehen? online
20.10.2020 Clearing rights in collections, online
20.-21.10.2020 Digital Officer & Data Science im Kultursektor, Köln
21.10.2020 Theater im Netz. Wie Theater ihr Publikum im digitalen Raum …, online
22.10.2020 Arbeitskultur & Haltung. Kollaboratives Arbeiten und agiles Management …, online
22.10.2020 Preisverleihung digAMus-Award, online
22.-23.10.2020 Das digitale Objekt, online
23.10.2020 Frei. Vernetzt. Für alle, online
23.10.2020 stARTcamp meets HOOU, Hamburg
23.10.2020 Daten des Publikums erfolgreich erheben und sinnvoll analysieren, online
24.-25.10.2020 Kick-Off Coding da Vinci Niedersachsen, Hannover
26.10.2020 Dialog – Diskurs – Wirkung. Wie gelingt Kulturvermittlung im digitalen Raum? online
27.10.2020 Live Formate. … kulturelle Bildung, online
27.10.2020 Kultur und Corona – Chancen und Herausforderungen für Kulturinstitutionen, online
28.10.2020 … Bildrechte für Kunst, Kultur und Wissenschaft im digitalen Raum, online
29.10.2020 Das GECKO-Prinzip. Die eigene Webseite als digitale Heimat für den Dialog, online

02.-03.11.2020 15. Museumsmanagement-Tagung, Rosengarten
03.11.2020 Change & Chance. Wie gelingt uns der Wandel in den Organisationen? online
05.-07.11.2020 MUTEC, Leipzig
09.11.2020 Follow us! Wie Kunst und Kultur mit ihrem digitalen Publikum interagiert, online
10.11.2020 Geschäftsmodelle entwickeln. Wer zahlt in Kunst und Kultur womit wofür? online
11.11.2020 Kulturinstitutionen – auf dem Weg zu einer digital-analogen Gesamtstrategie, online
11.11.2020 Data Science. Einführung in die Digitale Kunstgeschichte …, online
11.-13.11.2020 Crisis, Change and Culture, online
12.11.2020 … Bloggen als strategisches Instrument für Kulturanbieter, online
12.-13.11.2020 Das digitale Bild – Methodik und Methodologie, online
13.11.2020 Wie erfährt mein Publikum von meinen Angeboten? online
16.11.2020 Let´s play! Der Mehrwert von Playerjourneys für das digitale Publikum, online
17.11.2020 Das Digitale Publikum. Wer, wie, was …?, online
19.11.2020 … Bildrechte für Kunst, Kultur und Wissenschaft im digitalen Raum, online
19.-20.11.2020 Digital Officer & Data Science im Kultursektor, Köln
23.11.2020 Ideengenerator. Konzeptentwicklung für Kulturvermittlungsprojekte im …, online
24.11.2020 Computer Vision. Wie lernen Computer sehen? online
24.-25.11.2020 Kulturland Rheinland – Wohin geht die Reise? online
26.11.2020 Digitalität als Haltung – Zwischen Verantwortung und Anforderung, online
27.11.2020 Offene Lizenzen als Grundlage für kulturelle Teilhabe, online
27.11.2020 Content is King! Social Media Kanäle erfolgreich einsetzen, um …, online
30.11.2020 Dialog – Diskurs – Wirkung. Wie gelingt Kulturvermittlung im digitalen Raum? online

Bildserie der Woche

Edward Sheriff Curtis. Dokumentation alles „Indianischen“


prometheus-bildarchiv.de

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