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Newsletter 19. April 2023

Kultur Trend

Zu klärende Rechtslagen für KI in Kunst und Kultur

Künstliche Intelligenz und ihr Einsatz ist nicht neu. An Sprachassistent:innen wie Alexa und Siri oder Algorithmen, die unseren Newsfeed auf Social-Media-Plattformen erstellen, sind wir halbwegs gewöhnt. Künstliche Intelligenz in Anwendungen wie ChatGPT, so Miriam Meckel im Doppel-Interview mit Léa Steinacker, ermöglichen aber jetzt allen Menschen, diese Technologie kreativ zu nutzen. Damit wirft die generative KI neue Fragen auf, die es zu klären gilt, und sie erfordert neue Regeln für zukünftige Anwendungsbereiche, über die wir noch nicht viel wissen. Peggy Müller identifiziert drei Bereiche, in denen Fragen nach einer urheberrechtlichen Bewertung relevant sind: (1) die eingespeisten Daten, (2) das Ergebnis und (3) „ähnliche“ Werke.
Bereiche, in denen die Rechtslage gerichtlich geklärt werden wird, im Einzelfall geklärt wurde oder noch zu klären ist:
(1) So hat die Bildagentur Getty Images Klage gegen Stability AI eingereicht, unter anderem wegen unautorisiertem Scraping von Bildmaterial zum Training von „Stable Diffusion“, da dabei auch eine große Anzahl von urheberrechtlich geschützten Inhalten rechtswidrig kopiert würde.
(2) Im September letzten Jahres hat das U.S. Copyright Office die teilweise mithilfe des Machine-Learning-Modells Midjourney produzierte Graphic Novel „Zarya Of The Dawn“ für Kris(tina) Kashtanova registriert. Es ist laut Till Jaeger der erste öffentlich bekannt gewordene Fall, in dem KI-Kunst explizit Urheberrechtsschutz zugestanden wurde.
(3) Bei neuen Werken, die anderen „ähnlich“ sind und deshalb eventuell Urheberrecht verletzen, wird es im Einzelfall darauf ankommen, ob ein mittels KI-generiertes Werk einen hinreichenden Abstand zum ursprünglichen Werk aufweist und damit ohne Zustimmung zulässig ist.

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Kultur Digital

Online-Archiv

Ergebnis einer Partnerschaft zwischen den Stanford Libraries und dem Stanford Center for Human Rights and International Justice ist das „Taube Archive of the International Military Tribunal at Nuremberg, 1945-1946“ im Netz. Es ermöglicht multimediale Kombinationsrecherchen.
library.stanford.edu

Online-Portal

Digitale Objekte und Daten aus fünf Gothaer Institutionen führt „GOTHA.digital“ im Netz zusammen und ermöglicht die sammlungs- und institutionenübergreifende Suche. Darüber hinaus gibt es über eine integrierte Ausstellungsplattform kuratierte Sammlungseinblicke.
uni-erfurt.de, gotha.digital

„Strategie Kulturerbe digital“

Rund 40 Seiten umfasst das neue Papier der österreichischen Bundesregierung, mit dem eine Standortbestimmung hinsichtlich der Nutzung digitaler Technologien für das Kulturerbe gelingen soll. 15 Mio. Euro an Fördermitteln stehen für Maßnahmen zur Verfügung.
orf.at

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Mobile Anwendungen im Kulturbereich

„It´s an Art Match“ und „Mein Pinnwand-Museum“

Anne Kaiser gibt einen kurzen Einblick in die neuen Web-Apps der Kunsthalle Bremen. Integriert in das Online-Portal „Artsurfer“ funktioniert „It´s an Art Match“ in etwa wie bekannte Online-Dating Portale und „Mein Pinnwand-Museum“ erlaubt eigenen Ausstellungen zu kuratieren.
page-online.de, „It´s an Art Match“, „Mein Pinnwand-Museum“

„Schloss Köthen“

Mit der Augmented-Reality-App „Schloss Köthen“ können sich Besucher:innen des Museums im Schloss Köthen durch die historischen Räume führen lassen. Fünf historische Figuren zeigen ihre Schätze. Filme, Spiele und ein kleines Schlossgespenst ergänzen die 3D-Exponate.
schlosskoethen.de, App Store, Google Play

Kultur und Technologie

ScanTents in der Bibliothek

Besucher:innen der „Bibliothèque nationale de France“ können Dokumente schnell und selbstständig scannen. Dazu stehen 40 tragbare Scanstationen, ScanTents, zur Verfügung, die ermöglichen, hochwertige Aufnahmen historischer Dokumente zu erstellen, per Smartphone.
readcoop.eu

Cultural Entrepreneurship

NFT-Freundschaftspässe

Über eine Online-Plattform verkauft das Museum der bildenden Künste Odessa in der Ukraine NFT-Freundschaftspässe. Sie sind mit Werken ukrainischer Künstler:innen verziert und sollen die Digitalisierung und den Erhalt der Museumssammlungen unterstützen.
artdependence.com, nft.ofam.org.ua

Studien rund um Kultur

„Digital learning and education in museums – Innovative approaches and insights“

Network of European Museum Organisations (NEMO) stellt in „Digital learning and education in museums – Innovative approaches and insights“ 15 Projekte aus 12 europäischen Ländern vor, die von Anfang 2020 bis 2022 für ein entferntes Museumspublikum entwickelt wurden.
ne-mo.org, PDF

Kultur-Zahlen

90

„A Year in Normandie“ ist ein 90 Meter langer iPad-Fries des britischen Künstlers David Hockney. Er zieht sich über drei lange Wandseiten, setzt sich aus zig iPad-Gemälden zusammen und ist derzeit im Museum Würth 2 in Künzelsau zu sehen.
stimme.de, kunst.wuerth.com

Spaßkultur

Warteschlange ins Nichts

Jeden Donnerstagmorgen stehen in Gotha Menschen mit Einkaufskörben in der Hand geduldig in einer Reihe und es ist nicht ersichtlich auf was sie warten. Ein TikTok-Video dazu wurde der Hit.
zdf.de

Kultur-Zitat

„Ich kann mir nicht vorstellen, dass KI uns jetzt alle erfasst und die Redaktion verwandelt und plötzlich passiert sehr viel automatisch.“ Dennis Horn, Journalist und Digitalexperte, beschreibt im turi2 Wissen-Podcast sein Bild einer Redaktion der Zukunft.
turi2.de

Termine

20.-21.04.2023 Banales Publizieren, Bochum
21.04.2023 New Landscapes – NFTs and the Museum, Essen, online
21.04.2023 Preisverleihung Grimme-Preis 2023, Marl
21.-23.04.2023 Neuro Music Waves, Zürich
24.-26.04.2023 FOCUS: Ausstellungen machen! …, Brandenburg an der Havel
24.04.2023 Verleihung Goldene Blogger, Düsseldorf
25.04.2023 Das Digitale Publikum. Wer, wie, was …? online
27.04.2023 Metaverse Meetup, Köln
27.04.2023 Coffee Chat: Wikimedia Working Group, online
27.04.2023 Wie Sie erfolgreich Ihre Kulturangebote bewerben, online
28.04.2023 Bildrechte für Kunst, Kultur … im digitalen Raum, online
28.04.2023 FILTER. Buchvorstellung und Gespräch mit Berit Glanz, Leipzig

02.05.2023 Das Publikum ist mein Kunde. Zur Psychologie, online
02.05.2023 Die eigene Webseite als digitale Heimat für den Dialog, online
03.05.2023 HoloTalk #6: … Soziale Interaktion in VR, online
03.05.2023 BIPARCOURS Basiswissen, online
03.-04.05.2023 museum4punkt0 | finale, Berlin
03.05.2023 Museum Tech 2023, London
04.05.2023 Kommunales Open-Data-Barcamp 2023, Köln
05.05.2023 Bildungsangebote für die digitale Gesellschaft gestalten, online
05.-06.05.2023 Places 2023, Gelsenkirchen
05.-07.05.2023 re:publica: Cash, Berlin
07.-10.05.2023 Ins Handeln kommen: Klimaschutz im Museum, Osnabrück
09.05.2023 Journalismus-Publikums-Interaktionen: Nutzerkommentare im Fokus, Erfurt
10.05.2023 Digital Storytelling: Konzeption von digitalen …, online
11.05.2023 Preisverleihung: Deutscher Computerspielpreis 2023, Berlin
11.05.2023 kuwiki: tips & tools #6: Wikidata, online
11.-12.05.2023 Workshop Retrodigitalisierung, Kiel
14.05.2023 Start der AR-Biennale 2023: Hybrid Nature, Düsseldorf
15.05.2023 Themenfindung & Formatentwicklung für Social Media, online
15.-16.05.2023 MuseumNext Digital Summit, online
16.05.2023 Erzähl mir mehr! Storytelling für den digitalen Raum, online
17.05.2023 Wer zahlt in Kunst und Kultur womit wofür? online
21.05.2023 Internationaler Museumstag
24.05.2023 Ein Fest mit Nullen und Einsen – digiS, Berlin
25.05.2023 Kultur. Klima. Machen, Köln
25.-26.05.2023 Future Music Camp, Mannheim
26.05.2023 Bildrechte für Kunst, Kultur … im digitalen Raum, online
29.05.2023 Social Media Advertisement. Mehr Besucher:innen begeistern! online
30.05.2023 KI zur Erschließung kolonialer Verwertungspraktiken …, online
31.05.2023 Live-Online-Führungen und -Veranstaltungen planen und …, online

01.06.2023 kuwiki: tips & tools #7: Bilder in der Wikipedia, online
02.06.2023 Wie gelingt uns der Wandel in den Organisationen? online
05.06.2023 Konzeptentwicklung für Kulturvermittlungsprojekte …, online
06.06.2023 Herausforderungen für Journalist*innen: Hass und Hetze im Netz, Erfurt
07.06.2023 Grundlagen für ein erfolgreiches digitales Sammlungsmanagement, online
09.06.2023 Wie erfährt mein Publikum von meinen Angeboten? online
12.06.2023 Mehrwert von Playerjourneys für das digitale Publikum, online
13.06.2023 Einführung in die Digitale Kunstgeschichte & Digital Humanities, online
15.06.2023 Bild und Ton. Medienproduktion für Kultureinrichtungen, online
16.06.2023 Bildungsangebote für die digitale Gesellschaft gestalten, online
19.06.2023 Kollaboratives Arbeiten und agiles Management in Kunst, Kultur …, online

Bildserie der Woche

Fotografierte Künstlerpersönlichkeit: Max Ernst


prometheus-bildarchiv.de

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